您现在的位置是:大处着墨网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 14:03:40【娱乐】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(883)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 沙威玛传奇如何快速获取金币 沙威玛传奇快速获取金币教程一览
- 唐斯36+16布伦森34+5 奥孔古31分尼克斯送老鹰6连败
- 独家丨灵心巧手完成年内第5轮融资,红杉中国、CCV参投
- 淘宝有直播么?淘宝直播入口在哪?
- 如鸢最新免费符传兑换码 兑换码怎么使用
- 2021上海市青少年马术场地障碍锦标赛80CM单边贴时计分赛战报
- Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作
- TGA 2025收视创纪录!全球直播观看量超1.71亿
- 环境肇庆项目环卫工人梁亚盆荣获2024年敬老爱亲“广东好人”荣誉
- 春节期间,闵行这些文化活动不要错过
- 《剑网3》十六周年庆发布会:“全民新流派+沉浸式剧情前传”续写大唐江湖!
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 骁龙“芯”势力席卷ChinaJoy:手机、PC、XR全领域布局的技术密码
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》中文正式预告
- 我叫MT口袋守卫战通用型队伍搭配攻略
- 香菇木耳怎么泡,菜肉保鲜学绝招







